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Xenonauts

Reviews

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Release: 16.06.2014
74.0%
Genre: Echtzeit-Taktik
Thema: Science Fiction
Entwickler: Goldhawk Interactive
Publisher: Goldhawk Interactive
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2014: Platz 111
Best of Alltime: Platz 3825

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Xenonauts" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


4players

Mühevoll aufpolierter Klassiker mit alten und neuen Schwächen bei Taktik und Bedienung.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 06.06.2014.

78%

Spieletipps.de

Einen Innovationspreis gewinnt Xenonauts als XCOM-Neuauflage nicht. Für Strategie-Puristen und Rundenfetischisten daher absolut empfehlenswert.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletipps.de vom 16.06.2014.

70%

GameStar

Xenonauts, das britische Indie-Remake des Klassikers UFO: Enemy Unknown ist als Early-Access-Version auf Steam spielbar.

Xenonauts bedient bei den UFO-Remakes das gegenüberliegende Ende der Skala wie XCOM: Enemy Unknown. Wer das Firaxis-Remake zu bunt, zu sehr auf Gelegenheitsspieler ausgerichtet und in seinen Funktionen zu eingeschränkt fand, wer die Rollenspiel-Elemente mit der Talentauswahl nicht mochte und die Kampagne mit ihren immer wieder gleichen Karten als vorgestanzt empfand, der sollte auf jeden Fall einen Blick auf die Xenonauten werfen. Xenonauts ist mindestens ebenso bockschwer wie das Original und verzichtet genau wie die 1994er-Ausgabe auf jegliche Hilfe und Tutorials, bietet altgedienten X-COM-Kommandanten aber eine neue Herausforderung, da auch der Forschungsbaum einige Überraschungen enthält (die wir an dieser Stelle aber nicht verraten).

Wir empfehlen dafür jedoch eine hohe Resistenz gegen altbackene Grafik, sparsamste Schnarchpräsentation mit kümmerlichen Animationen und Discount-Grafik, kaum vorhandene Soundeffekte und ein umständliches Interface. In seinem aktuellen Zustand als spielbare Early-Access-Version auf Steam fehlen Xenonauts zudem noch eine Menge Elemente. Beschreibungstexte und Bilder im Forschungsbaum sind noch Platzhalter, die Benutzeroberfläche ist noch nicht final. Das Balancing der Waffen, Aliens und Einsätze macht noch lange keinen fertigen Eindruck. Wir sind gespannt, ob die fertige Version (die noch vor Weihnachten 2013 bereit stehen soll) genügend Spaß macht, um uns von Enemy Within, der am 12. November 2013 erscheinenden Erweiterung zu XCOM: Enemy Unknown, wegzureißen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 06.10.2013.

Test
ohne
Wertung

Eurogamer

Unterm Strich ist Goldhawks Werk ein mit viel Herzblut designter Klon (ein Begriff, der zur Abwechslung mal wertfrei gemeint ist), der zu Recht viele Freunde finden dürfte. Aber er hat dem vielleicht besten Spiel aller Zeiten wenig hinzuzufügen und tut sich in seiner sklavischen Ergebenheit der Vorlage gegenüber schwer, in irgendeiner Form zu überraschen. Das Indie-Team um Chris England hat gewissermaßen den einfacheren Weg gewählt als Firaxis. Sid Meiers Leute befassten sich mehr damit, den Geist des Klassikers einzufangen, als eine moderne Spiegelung seiner Inhalte zu erstellen, und erschufen so ein Taktikspiel, auf das sich Spieler aller Genres und Plattformen einigen konnten.

Xenonauts ist das X-COM, das man sich bis tief in die 2000er hinein immer gewünscht hat. Aber es ist nicht so gut wie jenes, das wir 2012 dann bekamen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 04.07.2014.

Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 506 = 139 Visits + 32 Screenshot- + 90 Video-Views + 0 Downloads + 245 ∑ letzter Monat




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