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.: Datenbank Inhalt: 6132 Spiele | 36883 Reviews | 41802 Screenshots | 3887 Downloads | 37245 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Im San Francisco von The Crew 2 lässt sich auf einem der Häuserdächer das Triforce aus The Legend of Zelda wiederentdecken. Aus Grasbüschen wurde das mächtige Symbol manifestierter Kraft hier von jemandem errichtet. |
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Monolith
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Monolith" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Die Rätsel bewegen sich allesamt auf einem leichten bis mittleren Niveau. Dabei ist es gelungen, Aufgaben stets logisch mit der Umgebung und der Geschichte zu verbinden. Für geübte Adventurespieler sollten sich keine großen Hürden auftun, was für ein angenehm hohes Spieltempo sorgt, ohne zu unterfordern. Besonders im zweiten Drittel wachsen Aufgabenanzahl, Inventarfülle und Gebiet deutlich an und einige Rätsel sind leicht nicht-linear, sodass auch der Schwierigkeitsgrad ansteigt. Für Abwechslung sorgen mehrere Minispiele, die auf Wunsch jedoch übersprungen werden können. Keines der Rätsel ist bahnbrechend neu, vielmehr handelt es sich um sehr gut gemachten Genre-Standard, der ebenso spaßig wie routiniert abgearbeitet werden kann. Auch hier schimmert erneut die Hommage an die goldene Zeit der deutschen Adventures durch.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Adventure-Treff vom 27.10.2023.
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79% |
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Die sympathische Hauptfigur von Monolith, die meist logischen Rätsel und überraschende Plot-Twists lassen das niedrige Budget vergessen.
Passt zu euch, wenn ...
… ihr endlich wieder ein Point-and-Click-Adventure spielen wollt.
… ihr Lust auf eine ruhigere Weltraum-Geschichte habt.
… ihr gerne Rätsel löst.
Passt nicht zu euch, wenn ...
… ihr zu ungeduldig für langsame Spiele seid.
… ihr absolut kein Talent für Rätsel habt.
… ihr AAA-Produktionswerte braucht
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 11.10.2023.
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74% |
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Animation Arts gelingt mit 'Monolith' nicht der große Wurf, doch zumindest knüpfen sie nach langer Durststrecke an 'Sam Peters'-Zeiten an. Wir bekommen sogar richtig nette, klassische Rätselkost serviert und das ohne polarisierende Hauptfigur. Das Gameplay fühlt sich angenehm vertraut an und die Grafik ist zwar nicht ganz zeitgemäß, aber dennoch passabel. Soweit die guten Neuigkeiten.
Das Storytelling sorgte bei mir - trotz passabler Ansätze - für gemischte Gefühle. Speziell der Mittelteil zieht sich in die Länge und tut sich schwer damit, eine Brücke zur anderen Erzählebene zu schaffen. Zwar warten auch in diesem Abschnitt nette Rätsel, doch die sind gefühlt Selbstzweck und die Richtung der Geschichte ist früh zu erahnen. Eine kompaktere Erzählweise wäre in meinen Augen wirkungsvoller gewesen, selbst wenn das ein kürzeres Spielerlebnis bedeutet hätte.
Für Rätsel-Fans der alten Schule ist 'Monolith' somit wahrscheinlich interessanter, als für jene Spieler, denen es primär um die die Geschichte geht. Dennoch wird insbesondere Genre-Fans ein netter Zeitvertreib für Zwischendurch geboten.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Adventurecorner vom 11.10.2023.
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73% |
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Mich freut es sehr, endlich wieder ein Adventure von Animation Arts vorliegen zu haben, und noch mehr, dass mich es spielerisch besser unterhält als alle vorherigen Werke des Studios aus Hagens Heimatstadt Halle an der Saale. Erzählerisch und audiovisuell kann mich Monolith allerdings nur begrenzt überzeugen. Ich finde es auch in diesen beiden Bereichen noch ganz okay. Aber das hat eben auch was mit einem ohnehin recht ausgedünnten Adventure-Markt zu tun, bei dem man als Genre-Teufel in der Not eben auch Fliegen frisst. Monolith ist kein schlechtes Adventure, aber eben auch kein richtig gutes, weshalb ich es nur ganz großen Genre-Anhängern empfehlen kann.
Es gibt auch ein Video zum Test:
» Video ansehen: Test - GamersGlobal - Neues Adventure der Macher von Geheimakte Tunguska und Lost Horizon
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 09.10.2023.
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Test ohne Wertung |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 1018 =
173 Visits +
28 Screenshot- +
258 Video-Views +
0 Downloads + 559 ∑ letzter Monat
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