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Der ursprüngliche Codename in der Entwicklung von Call of Duty war "Medal-of-Honor-Killer".



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Contra: Operation Galuga (Remake)

Reviews

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Release: 12.03.2024
75.6%
Genre: JumpNRun / Sidescroll / Plattformer
Thema: Science Fiction
Entwickler: Wayforward
Publisher: Konami
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2024: Platz 38
Best of Alltime: Platz 3421

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Contra: Operation Galuga (Remake)" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Gamers.at

Der 3D-Look steht dem Game wirklich sehr gut, ohne den Charme der Originale dabei zu verlieren. Das simple Gameplay aus Laufen, Ausweichen und Schießen funktioniert auch heute noch und lässt innerhalb von wenigen Minuten einen Flow entstehen, den man bei all den komplexen Games heutzutage manchmal vermisst. Die Story ist zwar nichts Besonderes aber nice to have. Die minimalistische Steuerung und der leichte Einstieg ermöglichen es euch, ohne große Vorbereitungen, schnell mal ein paar Runden zu spielen. Für mich ist Contra: Operation Galuga ein kleiner Ausflug in meine Kindheit, als Couch-Koop noch allgegenwärtig war.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.at vom 11.03.2024.

85%

DLH

Contra: Operation Galugas steckt voller adrenalingeladener Action und herausfordernden Levels, in denen du dich durch ein verheerendes Arsenal kämpfst und dich Meter für Meter bis zum Endgegner vorarbeitest. Dies ist ein reiner Run-and-Gun-Plattformer, bei dem die wenigen zusätzlichen Inhalte einen echten Mehrwert darstellen und keine Formalität sind, weil sie heutzutage jeder haben muss. Dies sind die besten Abenteuer von Bill und Lance, und auch die beiden neuen Charaktere sind sehr charismatisch. Wenn du einfach nur draufballern willst und ein ähnliches süchtigmachendes Spielgefühl wie in Broforce willst, dann wirst du dieses Spiel lieben, Fans werden definitiv nicht enttäuscht und sollten sich dieses Must have nicht entgehen lassen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei DLH vom 17.03.2024.

85%

Splashgames

Die Mission Contra wiederzubeleben, ist WayForward mit Operation Galuga nicht ganz gelungen. Einerseits macht das Gameplay mit seinen Anleihen aus der Vergangenheit Laune. Aber andererseits ist die technische Umsetzung auf der Switch misslungen. Daher wäre es besser, wenn du dir den Titel angucken möchtest, auf andere Plattformen umzuschwenken.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 28.03.2024.

78%

GameReactor

Wäre Contra: Operation Galuga ein besseres Spiel, wenn es im 2D-Pixelstil gezeigt würde? Ich glaube nicht, dass das Problem der Sprung zur 3D-Grafik ist, sondern die Gesamtumsetzung. Aber nachdem Konami und WayForward das Tempo des Spiels gut aufgenommen haben, es geschafft haben, das aktuelle Leben und Perks-System zu integrieren, um nicht so viel mit Schwierigkeiten zu bestrafen, und einige gut gestaltete Levels und Bosse haben, haben Konami und WayForward zumindest eine gute Basis für die Serie, um sich wieder zu etablieren und die Alien Wars werden wieder entfesselt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 11.03.2024.

70%

IGN Deutschland

Contra: Operation Galuga versucht vor allem mit Nostalgie zu punkten, die aber nicht die sterile Grafik und die teils irritierende Kollisionsabfrage kaschieren kann. Indie-Hommagen haben den Arcade-Urvater mittlerweile überholt, auch wenn dieser im 4-Spieler-Coop viel Spaß machen kann.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei IGN Deutschland vom 11.03.2024.

60%

Gameswelt

Schon bei der Ankündigung von Contra: Operation Galuga hatte ich Schweißperlen auf der Stirn, denn wenn die Serie für etwas steht, dann einen heftigen Schwierigkeitsgrad. Als ich schließlich loslegen durfte, war ich auf alles gefasst – aber nicht auf eine derart fluffig spielbare Fortsetzung.

Energieleiste, freischaltbare Upgrades sowie unbegrenzte Continues irritieren zunächst und mögen gestählte Veteranen gleich in die Flucht schlagen. Ja, sie könnten den Schwierigkeitsgrad erhöhen und auf das altbekannte Ein-Treffer-Prinzip umschalten, aber selbst dann wird ihnen der neue Teil sicherlich zu weich sein. Keine Frage, heuer zeigt sich die Reihe so zugänglich wie nie. Wer sich darauf einlässt, wird es jedoch nicht bereuen. Und das gilt längst nicht nur für Einsteiger, die zwar gerne ballern, aber sehr gut ohne Bildschirmtode im Sekundentakt leben können.

Abgesehen vom Schwierigkeitsgrad bleiben nämlich fast alle Elemente erhalten, die Contra ausmachen: die Protagonisten Bill und Lance, Waffen wie Streuschuss und Flammenwerfer, das Klettern an Wänden und Decken und natürlich fette Bosse. Grafisch finde ich den neuen Teil dagegen lediglich okay: Statt der etwas groben und manchmal zu farbenfrohen 3D-Grafik hätte ich lieber einen 2D-Anstrich gesehen, der den Klassikern nahe kommt. Sei es drum, denn ansonsten passt alles, auch der Umfang. Dank Arcade-Modus und verschiedener Herausforderungen gibt es für mich genug Gründe, immer wieder eine Runde einzulegen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 22.03.2024.

Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 1066 = 287 Visits + 22 Screenshot- + 148 Video-Views + 3 Downloads + 606 ∑ letzter Monat




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