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Ghost of Tsushima - Director's Cut

Pro & Contra

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Release: 16.05.2024
89.6%
Genre: 3D-Action-Adventure
Thema: Samurai / Japan / China
Entwickler: Sucker Punch Productions und
Nixxes Software
Publisher: PlayStation PC LLC
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
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Best of 2024: Platz 13
Best of Alltime: Platz 188

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Ghost of Tsushima - Director's Cut", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ Samurai-Abenteuer mit historischem Hintergrund
+ ausgepsrochen markantes ästhetisches Flair
+ solide erzählte Story mit interessanten Charakteren
+ gute Verflechtung von Haupt- & Nebenmissionen
+ Dialoge mit Gefährten und kleinen Entscheidungen
+ viele Aspekte japanischer Mythologie von Kami bis Kappa
+ poetisches Flair durch Haiku und Sinnieren an Quellen
+ abwechslungsreiche Missionen mit Überraschungen
+ sehr guter Spielfluss aus Erkundung, Sammeln & Kampf
+ sehr guter Duellmodus mit One-Hit-Kills
+ klasse Animationen und Zeitlupen-Perspektiven
+ viele klasse Details von Verbeugung bis Beobachten
+ wunderschöne Landschaften
+ klasse Licht-, Nebel- und Dunsteffekte
+ elegante Einbindung des Windes in Kulisse und Spiel
+ gutes Erzählen über Landschaft & Ereignisse
+ aktives Spurensuchen über Fußabdrücke
+ eingängiges Kampfsystem mit Block, Konter & Co
+ Knopfdruck-Kombos bei Bambus-Minispielen
+ cool: manche Hiebe sorgen für Angst unter Feinden
+ reiten und Kampf vom Pferd aus
+ nützliche Stealth-Manöver (Kill, Rauch, Ablenkung)
+ sehr detaillierte historische Waffen und Ausrüstung
+ Adler als Alarmtiere der Mongolen
+ Entwicklung von Fähigkeiten, Waffen & Ausrüstung
+ Klettern in Gebirgen & Co à la Uncharted
+ Wurfhaken als akrobatische Ergänzung à la Sekiro
+ witzige Zufallskämpfe zwischen Bären & Mongolen
+ Tiere fliehen authentisch
+ Artefakte & Gegenstände als 3D-Objekte
+ brennbare Wiesen, Brand- & Sprengpfeile, Bomben
+ deaktivierbares Leuchten von Rohstoffen & Anzeigen
+ verdammt gute Musik und Soundeffekte
+ gute deutsche Lokalisierung
+ cool: Japanisch & mongolische Sprache der Feinde
+ cool: optionaler Schwarzweißmodus
+ faires automatisches und manuelles Speichern
+ drei jederzeit wechselbare Schwierigkeitsgrade
+ Fotomodus
+ sehr schöne Open World
+ viel zu entdecken
+ gutes Kampfsystem
+ gute japanische Vertonung
+ sehr gut geschriebene Nebencharaktere
+ viel Spielzeit
+ Wunderschöne atemberaubende Open World
+ Sehr gute deutsche Synchronisation
+ Sehr atmosphärische, feudale Spielwelt
+ Hervorragende japanische Musikuntermalung
+ Gutes abwechslungsreiche Kampfsystem
+ Gute Tutorials eignen sich auch für Neueinsteigfer des Genre
+ Verstellbare Schwierigkeitsgrade und manuelle Speicherfunktion +überall möglich
+ Faire Rücksetzpunkte und Schnellreiseziele
+ Optionaler Schwarzweiß-Modus
+ Viele interessante Nebenquests
+ Mehrere Enden
+ grafisch herrlich inszeniert
+ variables Kampfsystem
+ sinnvolle Fähigkeiten, Waffen und Rüstungen
+ Abwechslung bei Aufgaben und Schauplätzen
+ sehr gute Optimierung für den PC
+ Breitbildformate werden unterstützt
+ quasi alle Upscaling-Technologien zur Verbesserung der Framerate
+ gelungene Steuerung
+ saubere DualSense-Unterstützung

CONTRA:  

- schwache Gegner- KI
- zu leichte Lager- Infiltration
- einige repetitive Sammel- Spielmechaniken
- ab und zu unübersichtich im Kampf (keine Fixierung)
- Mongolen- Anführer bleiben zu blass
- Hunde als Wachen schlecht eingebunden
- Proviant aus Häusern von Bewohnern mitnehmen
- einige plumpe Animationen (Langbogen trifft Feind)
- übertriebenes Gebrüll der Mongolen
- Clipping, Texturfehler
- englische und deutsche Vertonung fallen ab
- teilweise dumme KI
- Antagonist nicht erinnerungswürdig
- Kamerra ist gewöhnungsbedürftig
- Meist die selben Gegner mit den gleichen Angriffen und Animationen
- Spielstil wirkt sich nicht auf Geschichte aus
- im Detail grafische Unschärfen, z.B. Texturen
- kleinere Unsauberkeiten bei der Darstellung von Schatten


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