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UNNÜTZES WISSEN:
Wer in Fallout 4 die Augen aufhält, entdeckt im Ödland rund um Boston jede Menge Kuriositäten, darunter zum Beispiel ein abstürzendes Ufo beim Old Gullet Sinkhole, der vorwitzige Ted aus den gleichnamigen Filmen liest auf einer Toilette Zeitung und in der Cafeteria lässt sich am Automaten mit »Red Menace« ein 1a-Klon des Klassikers Donkey Kong entdecken - der sich sogar unterwegs auf dem Pipboy spielen lässt.



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Kingdom Come: Deliverance 2

Pro & Contra

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Release: 04.02.2025
90.3%
Genre: 3D-Rollenspiele
Thema: Mittelalter
Entwickler: Warhorse Studios
Publisher: Deep Silver
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2025: Platz 2
Best of Alltime: Platz 102

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Kingdom Come: Deliverance 2", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ Extrem immersiv
+ Wunderschöne Natur
+ Komplexes Rollenspiel
+ Interessante, leicht zu verfolgende und mit dem Gameplay verwobene Story
+ Sehr reaktive Spielwelt
+ Abschnitte und Pacing abschwechlungsreich
+ bildschön und glaubwürdig gestaltete Spielwelt
+ detaillierte Charaktermodels und Gesichter
+ enorm umfangreiche, meist gut geschriebene und vertonte Dialoge
+ viele Entscheidungen und Lösungswege
+ unfassbar viele Quests und Aufgaben
+ spannende, gut inszenierte Story
+ enorm ausgefeilte und tiefgründige Spielmechaniken
+ umfangreiches, originelles Skill- und Perksystem
+ LifeSim- und Survival-Elemente
+ ausgebufftes Crafting
+ sehr authentisch und historisch weitgehend akkurat (soweit wie das beurteilen können)
+ kann auch ohne Quests zu spielen für Stunden beschäftigen
+ Große, hübsche und trotz des Realismus recht abwechslungsreiche Welt mit Höfen, Dörfern, Burgen und sogar einer richtigen Stadt
+ Spannende und teilweise komplex aufgebaute Quests mit vielen Optionen, wie man sie lösen möchte
+ Immer besser werdende Hauptquest und viele interessante Geschichten am Rande, viele mit kleinen Twists
+ Komplexe Systeme für soziale Interaktionen mit einzelnen NPCs und der Welt generell
+ Gelungenes Level- und Progressionssystem, das zu Erkundung und Nutzung der Fertigkeiten ermuntert
+ Glaubwürdige Gestaltung der Quests innerhalb der Spielwelt
+ Tolles Mittelaltergefühl, das Spiel greift viele Aspekte dessen auf, manchmal in den Quests und manchmal einfach am Rande
+ Das Würfel-Spiel Minigame ist fantastisch
+ Fast alle Quests sind ohne Kämpfen zu lösen und wenn man gezwungen ist zu kämpfen, muss man nicht immer unbedingt gewinnen
+ Überwiegend sehr gutes Questdesign mit vielen Lösungsoptionen/-alternativen
+ Riesige, visuell und inhaltlich authentische Spielwelt
+ Spannende, wendungsreiche Story
+ Riesiges Angebot an Nebenmissionen und Freizeitaktivitäten
+ Fantastischer Soundtrack und sehr gute Sprachausgabe
+ Spassiges Kampfsystem, das nun deutlich griffiger wirkt
+ Hohe Solospielzeit (50-70 Stunden)
+ zum Staunen glaubwürdige Spielwelt
+ detailreich simuliertes Mittelalter
+ stimmungsvoller Soundtrack
+ wundervolle Lichtstimmung
+ größtenteils exzellente Sprecher
+ Quests erlauben unterschiedlichstes Vorgehen
+ motivierende Open-World-Struktur
+ jede Spielmechanik erfüllt einen Zweck
+ organische Charakterentwicklung
+ keine nutzlosen Talente und Eigenschaften
+ steile, aber konsequente Lernkurve
+ abwechslungsreiche Missionsziele
+ spürbarer Charakterfortschritt
+ zum Schneiden dichte Mittelalteratmosphäre
+ lebendig wirkende Welt mit Tagesabläufen
+ denkwürdige Charaktere
+ immersives Mittendrin-Gefühl
+ bis zum Schluss unterhaltsame Story voller Wendungen
+ zwei große offene Spielwelten
+ Inhalte für über 100 Stunden Spaß
+ viele interessante Orte
+ umfangreiche Hauptquest
+ nichts fühlt sich nach Füllmaterial an
+ Wunderschöne und real wirkende Spielwelt
+ Abwechslungsreiche Nebenmissionen die gut ins Spiel eingebunden sind
+ Verschiedenste Möglichkeiten Quests anzugehen
+ Spannende Kämpfe
+ Intuitives Level-System

CONTRA:  

- Rufsystem bräuchte mehr Transparenz
- Teilweise verwirrende Aufgabenstellungen und Beschreibungen/Bezeichnungen
- Wenige oder schwer verständliche Erklärungen für Neueinsteiger
- KI- und Wegfindungsprobleme
- Physik und Animationen immer mal wieder fehlerhaft
- generell etwas hölzerne Animationensübergänge
- nicht immer lippensynchron
- gelegentliche Fehler bei der Audioabmischung
- viele kleinere Grafik-Glitches
- kniffliges Kampfsystem
- manchmal etwas zu viel des Guten
- durchwachsenes Speichersystem, wenn auch besser als im Vorgänger
- das Kampfsystem ist erst verworfen, dann ungelenk und schließlich einfach unspaßig, aber handhabbar. Gut ist es leider nie.
- Das Speichersystem ist unnötig umständlich
- Kleinere Grafik-Glitches und ähnliche Ärgernisse sind noch im Spiel, aber keine großen Quest-Bugs oder Abstürze (PS5 Version getestet)
- Gerade in grösseren Schlachten hängt Erfolg zu stark vom Glück ab
- Verbessertes, aber wie gehabt unnötig stark eingeschränktes Speichersystem
- undurchsichtiges Ruf-System
- wer viele Quests mitnimmt, wird schnell zum Alleskönner
- Steuerung mit dem Controller nicht immer ganz einfach
- Wenig Einfluss auf den Storyverlauf
- Schwertkämpfe noch immer sehr herausfordernd
- Noch ein paar Bugs


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