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.: Datenbank Inhalt: 6577 Spiele | 38442 Reviews | 47062 Screenshots | 3947 Downloads | 48533 Videos | 1548 Playlists | 841 Artikel | 389 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Auf die Idee zu Die Sims kam Will Wright, als er während eines großen Feuers in Qakland 1991 sein Haus, sowie viele Besitztümer verlor. Der Wiederaufbau seines Lebens würde auch ein gutes Spiel abgeben, fand er. Seine damaligen Chefs bei Maxis waren jedoch anderer Meinung und lehnten den Vorschlag ab. Erst nach der Übernahme durch Electronic Arts im Jahr 1997 holte er die Idee wieder aus der Schublade - und setzte sie unglaublich erfolgreich um. |
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Painted In Blood
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Painkiller-Fans wird Painted in Blood gefallen
Gefangen im gespenstischen Reich des verdrehten Albtraums eines Künstlers, stürze dich in intensive Kämpfe mit grotesken Feinden und Monstern, erlebe unvorhersehbare Horrorereignisse, die sich dynamisch entfalten und klassische Retro-FPS-Elemente nahtlos mit modernen Elementen verbinden.
Ein Liebesbrief an alle meine geliebten FPS-Spiele
Mit 30 Jahren Einzelspieler-FPS-Spielgeschichte habe ich dieses Spiel mit meiner ganzen Lebensleidenschaft geschaffen, ich möchte dieses Spiel nutzen, um meine Liebe zum FPS-Genre auszudrücken, Sie durch eine seltsame Welt voller Gefahren, Fantasie und Aufregung abenteuern zu lassen; Töte unheimliche Monster aus deinen seltsamsten Träumen mit knallharten Waffen. Schließlich, um meine kreative Vision als Künstlerin für das interaktive Medium zu verwirklichen.
Features:
Fesselnde Einzelspieler-Kampagne:
Erlebe eine lineare und fokussierte Einzelspielerkampagne mit intensiven Kampfhandlungen, Verzicht auf Open-World-Mechaniken und ausufernden Fähigkeitsbäumen zugunsten einer rasanten Reise voller Atmosphäre und Spannung.
Lebendige und atmosphärische Umgebung:
Painted In Blood verwendet eine dunkle und düstere Ästhetik, die versucht, eine zutiefst immersive Welt zu schaffen. Die Umgebungen bieten nicht nur unterschiedliche Töne und Schauplätze, sondern nutzen auch visuelle Storytelling-Techniken, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Dynamischer psychologischer Horror:
Inspiriert von der Neugier des Schöpfers auf das Unbekannte in seiner Kindheit, bietet Painted In Blood ein dynamisches Sanity-System, das das Gameplay und die Grafik basierend auf deinen Handlungen verändert. Bereiten Sie sich auf unerwartete Horrorereignisse vor, die durch Ihre Leistung und Ihren mentalen Zustand ausgelöst werden.
Unerbittliche Kämpfe:
Begegne einem Bestiarium einzigartiger Gegnerdesigns, von denen jeder unterschiedliche Verhaltensweisen aufweist. Meistere die Kunst des Kampfes, während du dich an die Herausforderungen anpasst, die sich aus der Mischung verschiedener Gegnertypen ergeben.
High-Fidelity-Pixelkunst:
Painted In Blood basiert auf der Unreal Engine 5 und verschiebt die Grenzen des Pixel-Renderings. Stellen Sie sich eine Welt vor, in der die Technologie 2D-Sprites umarmt, was zu einem visuellen Stil führt, der klassische Ästhetik mit modernster Technologie von heute verbindet.
Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:
Während der Entwicklung wurde generative KI eingesetzt, um die Erstellung und Verfeinerung bestimmter statischer In-Game-Assets durch menschliche Künstler zu unterstützen, um ein besseres Spielerlebnis zu bieten und die Entwicklung für ein kleines Entwicklungsteam zu ermöglichen. Alle Assets wurden von menschlichen Künstlern modifiziert, übermalt/poliert, um eine konsistente kreative Vision im Endprodukt mit dem ursprünglichen Input des Schöpfers zu erhalten.
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