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DOOM: The Dark Ages

Pro & Contra

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Release: 15.05.2025
84.2%
Genre: Ego-Shooter
Thema: Science Fiction
Brand: DOOM
Entwickler: id Software
Publisher: Bethesda Softworks (ZeniMax)
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2025: Platz 13
Best of Alltime: Platz 1205

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "DOOM: The Dark Ages", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ hervorragendes Gunplay
+ Trefferfeedback fühlt sich wuchtig an
+ genügend Waffen, die sich unterschiedlich anfühlen
+ neue Nahkampfoptionen, die sich gut ins Spiel einfügen
+ Kettensägenschild ist der Star
+ zahllose Gegner, die eigene Stärken und Schwächen haben
+ Level mit vielen Geheimnissen und Collectibles
+ genügend Upgrade-Optionen, um Synergien zu entfalten
+ Schwierigkeitsgrad bis ins Detail individuell einstellbar
+ großartige Grafik, die mit scharfen Texturen und einer dichten Atmosphäre glänzt
+ Präzise Steuerung
+ solide Präsentation der Story in Form von Zwischensequenzen
+ großartige Umsetzung des Doom-Stils ins Mittelalter
+ abwechslungsreiches Waffenarsenal ohne wirklichen Stinker
+ nützliche Upgrades für Schießprügel, Schild und Nahkampf
+ Spieltempo nicht mehr so anstrengend hoch bei bei Eternal
+ enorm befriedigendes Trefferfeedback
+ Vielfältige Anpassungsoptionen beim Schwierigkeitsgrad
+ sehr starker Soundtrack und im allgemeinen Sound
+ Kein anderer Shooter fühlt sich dermaßen wuchtig und brutal an
+ Der Schild erlaubt viele Tricks und direkt nah an Gegner heranzugehen
+ Die Story beginnt lahm, geht dann lahm weiter und eskaliert dann völlig auf die beste Art
+ Hoher Wiederspielwert dank direkt anwählbarer Level und dem Umstand, dass ihr alle Ausrüstung zurück in die Stages nehmt (New Game Plus, sogar bevor ihr das Spiel beendet habt)
+ Schwierigkeitsgrad lässt sich sehr detailliert einstellen
+ Dämonen platzen lassen hat sich selten so gut angefühlt
+ Drache: Nette Abwechslung und das Rumfliegen macht in den großen Stages Spaß
+ Sechs Schwierigkeitsgrade
+ Etliche Detailanpassungen bei ausgeteiltem und erlittenen Schaden, Parier-Timung, Spieltempo und vielem mehr möglich
+ Auch mit dem Gamepad sehr gut spielbar
+ Sichtfeld auch auf Konsole anpassbar
+ Bereits gespielte Levels können auf Wunsch direkt wiederholt werden
+ Schnelle, brachialoge Shooter-Action
+ Schildsäge absolut geniales Tool
+ Üppiges, vielfältiges Waffenarsenal
+ Hohe Solospielzeit (bei angemessener Schwierigkeitsstufe 15+)
+ Fast immer fair gesetzte Checkpoints
+ Motivierendes Fortschrittssystem
+ Drachen- und Atlan-Abschnitte sorgen für Abwechslung
+ Insgesamt sehr gutes Leveldesign
+ Viele Geheimnisse und Bonusobjekte
+ Nette Rätsel- und Plattformer-Passagen (erheblich weniger und deutlich besser als in Eternal)
+ Technisch exquisite Grafik auf Basis von id Tech 8
+ Großartiges Gegnerdesign
+ Enormer Detailgrad bei Waffen, Umgebungen und Gegnern
+ Durchweg flüssige Darstellung
+ Sehr kurze, meist nicht sichtbare Ladezeiten
+ Treibender Metall-Soundtrack
+ Wuchtige, belohnende Soundeffekte
+ Komplett und gut auf Deutsch vertont

CONTRA:  

- Drachen- und Mech-Einsätze wenig kreativ und spannend
- im Verhältnis zum Vorgänger enttäuschender Soundtrack
- Story wirft mit Begriffen um sich, ohne sie groß zu erklären
- offenere Level haben Pacing-Probleme
- deutsche Synchronsprecher wirken hin und wieder sehr emotionslos
- fehlende Glorykills schmerzen
- Genialität eines Mick Gordon fehlt
- Missionen mit Atlan und Drachen hängen Potenzial hinterher
- Story noch immer weitestgehend irrelevant
- Spielerisch werden mit vielen Waffen und Upgrades Feinheiten geboten, die aber nur selten vom Spiel eingefordert werden. Oder: "Shotgun und ran" tut es in der Regel auch
- Das Leveldesign ist selbst in den offeneren Stages immer noch recht schlicht und ein Rückschritt zu den Vorgängern
- Wie gesagt, die Story braucht, um in die Gänge zu kommen
- Slayer-Mech: Zu simpel gestrickt, um mehr als eine zum Glück nur sehr kurze Ablenkung zu sein
- Timing-basierte Anteile nicht für jeden geeignet (Timing-Fenster kann vergrößert werden)
- Im späteren Verlauf der ein oder andere große Kampf zu viel
- Kampf auf Drachen nur mittelprächtig
- Story bringt wenig Mehrwert
- Einzelne Einsatzgebiete optisch eher trist


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