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| .: Datenbank Inhalt: 6821 Spiele |  39577 Reviews | 50229 Screenshots | 4014 Downloads | 56711 Videos | 1542 Playlists | 898 Artikel | 395 Easter Eggs | 761 Fanseiten :. |  |  
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| | UNNÜTZES WISSEN: | Akte X in Red Dead Redemption 2 : Navigiert ihr im Gebiet New Hanover zum kleinen See, den ihr auf der Karte nordöstlich des N von Hanover seht, findet ihr oberhalb des Sees ein kleines Gebäude, welches euer Ziel markiert. Betretet ihr das Haus tagsüber, stoßt ihr auf mysteriöse Skelette und stellt fest, dass sich die Musik verändert. Auf dem Tisch findet ihr einen Brief der euch verrät, dass ihr um 2:00 Uhr nachts wiederkommen sollt. Tut ihr dies, erscheint die fliegende Unterasse, die den Himmel in grünem Licht badet. Beim Verlassen des Hauses verschwindet das UFO wieder genauso schnell, wie es erschienen ist.
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	| X-Com: Terror from the Deep |  
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		| X-COM: Terror from the Deep spielt im Jahre 2040. Der auffälligste Unterschied zu UFO Defense ist, dass die Invasoren nun aus der Tiefsee kommen und dort auch die meisten Kämpfe stattfinden. Anstelle des klassischen UFO-Hintergrunds hat dieser Teil mehr Anspielungen auf den Cthulhu-Mythos. Das Spiel ist von der Spielmechanik und Technik nahezu identisch mit seinem Vorgänger. 
 X-COM ist eine Serie von Computer-Strategiespielen, die von Mythos Games entwickelt und von Microprose herausgegeben wurde.
 
 Der Spieler leitet dabei die Organisation X-Com (für Extraterrestrial Combat Force), und muss zur Rettung der Menschheit eine Invasion von Aliens abwehren. Bei der Gestaltung dieser Aliens wurde vieles herangezogen, was aus UFO-Legenden und z. B. dem Cthulhu-Mythos bekannt ist.
 
 Es müssen Stützpunkte gebaut werden, Soldaten/Agenten angeheuert und trainiert, neue Waffen und Fahrzeuge erforscht und hergestellt werden, Aliens aufgespürt, bekämpft, gefangengenommen und wiederum erforscht werden und zudem die Finanzen unter Kontrolle gehalten werden. Ziel ist es, die Zentrale der Aliens zu finden und zu zerstören, um so den Angriff endgültig abzuwehren.
 
 Im Spielablauf gibt es eine große Übersichtskarte (Geoscape) für das Management und Abfangmanöver gegen feindliche UFOs und USOs. Wenn ein feindliches Fahrzeug abgeschossen wurde oder gelandet ist, muss der Spieler die überlebenden Aliens ausschalten, um das Fahrzeug bergen zu können. Dazu wird zu einer taktischen Karte gewechselt (Battlescape), auf der man die Aktionen jedes einzelnen Agenten koordinieren muss. Während auf der Übersichtskarte die Spielgeschwindigkeit in verschiedenen Zeitraffer-Geschwindigkeiten regulierbar ist, sind die Kampfszenarien rundenbasiert.
 
 
   
  
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	|  | Most Wanted Skill: 181  = 
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