Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "BioShock 2", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO:
+ Solider Shooter mit illustren Gegnern
+ Abgefahrene Spielwelt
+ Noch immer mysteriöses Setting
+ Hacken integriert sich gut ins Spiel und nervt nicht mehr so schnell.
+ Ein leiser Anflug von Rollenspiel
+ Motivierende und spaßfördernde
+ Waffen- und Plasmid-Upgrades
+ Tolles Grafik- und Sounderlebnis
+ Minimalansicht
+ farbintensive und detailreiche Levels Schattenspiele
+ gelungene Effekte
+ dichte Soundkulisse
+ satte Waffengeräusche
+ stimmige Musik
+ sehr gute Sprecher
+ drei Schwierigkeitsgrade
+ nie unfair
+ schlaues Vorgehen wird belohnt
+ Wahnsinn in Rapture noch immer spürbar
+ mysteriöse Funknachrichten von seltsamen Gestalten
+ ständige Gefahr
+ gute Karten
+ Richtungspfeil
+ Waffen und Plasmide nun gleichzeitig ausgerüstet
+ viele Tonbandschnipsel
+ reichlich Boni abseits der direkten Route
+ teils alternative Routen
+ gute Möglichkeiten, Areale für Kämpfe zu präparieren
+ Unterwasserabschnitte
+ Gegner nehmen zeitweise Reißaus ?
+ ? suchen zuweilen Deckung ?
+ ? und werfen viele Granaten
+ viel Abwechslung bei Waffen und Plasmiden
+ mehrere Ausbaustufen und Munitionstypen
+ sinnvolle passive Fähigkeiten
+ spannende Haupthandlung
+ gelungene Storywendungen
+ Spielerverhalten beeinflusst das Ende
CONTRA:
- Weniger Spannung, Grusel, Story und Atmosphäre als im Vorgänger
- Ein bisschen imbalanced, z. B. trotz Munitionsknappheit tendenziell zu leichte Kämpfe
- matschige Texturen
- oft gleiche Gegnermodelle
- einige Plasmide überflüssig
- keine Schockmomente
- wenige Abwechslung bei den Gegnertypen
- oft Rückkehr in bekannte Abschnitte
- Unterwasserabschnitte die zumeist öde sind
- oft erfolgloses Vorstürmen der KI
- Überschneidungen bei Waffenupgrades und Plasmiden
- große Pausen und kleine Lücken in der Erzählung
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