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UNNÜTZES WISSEN: |
Südlich von Nassau bei den Koordinaten 630,660 findet man in Assassin's Creed 4: Black Flag das Wrack der Atocha. Taucht man hier hinab ins Wrack wird man beim Blick aus einem Fenster Zeuge eines Kampfes zwischen einem riesigen Octupus und einem Wal. |
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Cities XL
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Monte Cristo veröffentlicht 2009 die Städtebau-Simulation CITIES XL? für PC. CITIES XL? setzt mit noch größeren, realistischeren und ausgefeilteren Metropolen im Aufbau-Genre neue Maßstäbe. Features, die virtuellen Städtebau spannend und unterhaltsam machen, baut der Entwickler weiter aus und bietet zusätzlich clevere Online-Dienste an, die Spielern erlauben gemeinsam in gigantischen Online-Welten zu interagieren.
Aufwendig gestaltete 3D-Karten dienen in CITIES XL? als Grundlage der Metropolen. Unterschiedliche Umgebungen wie Berge, Hügel, Schluchten, verträumte Strände und Inseln sorgen auf den Maps für Abwechslung. Jedes Umfeld hat dabei eigene Wetterbedingungen. Das Klima reicht von tropischer Hitze über mediterrane Temperaturen bis hin zum gemäßigten Flair. Die Gebäude errichten Design-Künstler in amerikanischen, asiatischen oder europäischen Baustilen. In den Städten zählt die richtige Kombination aus Job-, Freizeit- und Entspannungs-Angebot, um das digitale Leben in Schwung zu bringen. Sei es die Errichtung eines neuen Zoos, öffentlichen Parks, Wohnbezirks oder Verkehrssystems ? CITIES XL? hält für angehende Städteplaner und Bürgermeister immer frische Herausforderungen parat.
Wir sind davon überzeugt, dass Realismus und Detailgrad der Simulation die Antwort auf die Wünsche eines jeden Städtebauers liefern, so Jérôme Gastaldi, COO von Monte Cristo. Genre-Fans werden mit CITIES XL? auf jeden Fall ihren Spaß haben. Bis dato haben uns viele Anhänger mit Feedback versorgt, das in die Entwicklung mit eingeflossen ist. Wir sind stolz, eine solch coole und aktive Community zu haben.
Der Online-Service und die Online-Features ermöglichen Zockern ihre Ortschaften auf virtuellen Planeten zu errichten und miteinander zu verbinden. Bürgermeister können untereinander teilen und tauschen, ihr Wirtschaftssystem perfektionieren und sich zu einer gigantischen Metropole zusammenschließen. Events und Wettbewerbe bereichern das Leben auf der Digi-Erde. Spieler können beispielsweise auch Konzerte in anderen Städten besuchen und dort bei einem Spaziergang die Kreationen des City-Designers bewundern. Mit der Kombination aus forderndem Einzelspieler-Modus und den sozialen Mehrspieler-Aspekten eines MMOs versetzt CITIES XL? dem Genre mit seinem riesigen Angebot an Städten und vielfältigen Gameplay-Stufen neue Impulse.
Update 27.05.2009:
Im MMO-Modus können Spieler ihre Städte in einer fortlaufenden Welt errichten, sich gegenseitig mit Avataren besuchen, Handel treiben und schließlich Einfluss auf weltweite Faktoren wie die Ökonomie oder Umweltverschmutzung des Planeten nehmen.
Für die Nutzung des Onlinemodus werden dann allerdings monatliche Gebühren fällig. Nach Angaben von Monte Cristo werden diese 7 Euro betragen, etwa halb so viel also wie bei reinen MMOGs, seien es 'World of Warcraft' oder 'EverQuest'. Rabatte gibt?s für die Zahlung von drei oder sechs Monaten im Voraus, dann kostet der Monat 5 beziehungsweise 4,50 Euro.
Wer sich die Zeit lediglich im Solomodus vertreiben möchte, braucht neben dem Kaufpreis natürlich nichts zu zahlen. Updates für das Spiel sollen auch ohne ein Abo zur Verfügung gestellt werden. [Quelle: krawall.de]
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