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UNNÜTZES WISSEN:
Unmaykr kehrt zurück in Doom: Eternal: Diese Waffe benötigt ihr, um 100% aller Achievements zu erreichen. Hierfür müsst ihr alle sechs Slayer-Tore in Doom: Eternal absolvieren. Danach erhaltet ihr die mächtige Waffe, die bereits in Doom 64 aufgetaucht. Dort war die Unmaykr zu Beginn ziemlich schlecht. In Doom: Eternal ist sie sofort extrem stark. Das Design hat sich zwar etwas geändert, dennoch ist die Waffe mehr als nützlich, ausser gegen die nervigen Marauder.



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Might & Magic: Heroes 6 - Shades of Darkness

Pro & Contra

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Release: 02.05.2013
73.5%
Genre: Runden-Strategie
Thema: Fantasy
Entwickler: Ubisoft / UBI Soft
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
Addon zu: Might & Magic: Heroes 6
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
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Best of 2013: Platz 115
Best of Alltime: Platz 3920

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Might & Magic: Heroes 6 - Shades of Darkness", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ liebevoll gestaltete Levels
+ lebendige Welten
+ abwechslungsreiche Szenarios
+ angenehm bunt
+ eingängige, abwechslungsreiche Musik
+ sparsame, aber überzeugende Effekte
+ Schwierigkeitsgrad vor jeder Mission wählbar
+ angenehm knifflige Missionen
+ stimmige Fantasy-Welt
+ epische Story
+ glaubwürdige Charaktere
+ selbsterklärende Steuerung
+ übersichtliche Menüs
+ automatische Spielstände
+ zwei Kampagnen mit je vier sehr großen Karten
+ eine zusätzliche Fraktion
+ Skirmish-Modus
+ zahlreiche Zusatzaufträge
+ bleibt immer fair und machbar
+ spannende Boss-Kämpfe
+ verhält sich angenehm aggressiv
+ agiert auf Strategiekarte und in Schlachten sinnvoll
+ nutzt Spezialfähigkeiten
+ jedes Volk mit eigenen Truppen
+ viele Einheiten beherrschen Sonderaktionen
+ geschickt verwobene Geschichten
+ keine plumpe Schwarz-Weiß-Malerei

CONTRA:  

- detailarme 3D-Modelle
- niedrig aufgelöste Texturen
- hakelige Animationen
- manche Sprecher passen nicht
- Dialoge wirken mitunter gelangweilt
- harter Einstieg, insbesondere ohne Heroes-Vorkenntnisse
- schummelnde KI
- wenig los in Städten
- Übermaß an Pathos
- Auto-Ausrichtung der Kamera stört
- Gefechte erst nach Abschluss neu startbar
- Boss-Kämpfe zu selten
- mitunter zu viel Versuch und Irrtum
- schummelt in Skirmish-Partien
- von den sechs Völkern werden im Addon nur zwei ausgenutzt
- zu viele handelnde Charaktere
- wenig klassische Heroes-Szenarien mit Aufbau

Most Wanted Skill: 270 = 101 Visits + 19 Screenshot- + 8 Video-Views + 0 Downloads + 142 ∑ letzter Monat




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