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.: Datenbank Inhalt: 6132 Spiele | 36882 Reviews | 41802 Screenshots | 3887 Downloads | 37230 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Solltest du in Assassin's Creed: Unity dem Rat der Assassinen besuchen, hör mal Mal genau hin: Du kannst den Assassinen auf dem Stuhl dabei ertappen, wie ihm ein Furz entwischt. |
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Assassin's Creed: Unity
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Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Assassin's Creed: Unity", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
UNSERE PROS UND CONTRAS:
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PRO: |
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GRAFIK:
+ Texturen meist hervorragend
+ tolle Effekte
+ spektaküläres Paris
+ belebte Stadt mit vielen Menschen
+ viele, tolle Zwischensequenzen
+ lebendiges Stadtbild von ParisSOUND:
+ tolle Soundeffekte
+ hervorragende deutsche Synchronisation
+ guter SoundtrackBEDIENUNG:
+ größtenteils gelungene Steuerung
+ gute Belegung der Tasten am ControllerBALANCE:
+ Glück selten nötig, Können entscheidet über Erfolg einer Mission
+ Schleichen oft die beste AlternativeUMFANG:
+ große Spielwelt Paris
+ viele interessante Nebenaufgaben
+ Schnellreisefunktion
+ Koop mit 3 FreundenGAMEPLAY:
+ tolle Hauptstory
+ gelungene Dialoge
+ viele Dialoge und Cutscenes
+ sanfter Einstieg mit gelungenen Tutorials
+ greifbare Atmosphäre in Paris
CONTRA: |
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GRAFIK:
- teilweise matschige Texturen
BEDIENUNG:
- Steuerung teilweise ungenau
- neues Parcour-System mit MackenBALANCE:
- einige Missionen mit unfairen Speicherpunkten
- KI teilweise mit Macken
UMFANG:
- viele stupide Sammelaufgaben
- überladene Karte, teils unübersichtliche KarteGAMEPLAY:
- zu viele Sammelaufgaben stören den SpielflussTECHNISCHER ZUSTAND:
- teilweise lange Ladezeiten
- einige technische Probleme, auch nach den letzten Patches
- einige seltene Abstürze auch nach dem letzten Update (Xbox One) |
DAS SAGEN ANDERE:
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PRO: |
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+ extrem viele Optionen,
+ flüssiges und variables Gameplay,
+ Koop-Modus für vier Spieler,
+ herrliches Paris,
+ tolle Details
+ Atemberaubend schön
+ Endlich gut überarbeitetes und forderndes Kampfsystem
+ Sinnvolle Neuerungen allerorten
+ Paris die wahrscheinlich beste und größte Stadt bislang
+ Charismatischer Held
+ Viel Spezialisierung und Customizing für unterschiedliche Vorgehensweisen
+ Tolle und adaptive Attentatsmissionen
+ Sehr viele optionale Missionen und Inhalte
+ Schnellreise über Aussichtspunkte...
+ Gute, meist präzise Gamepad-Steuerung
+ Neues Freerunning-System funktioniert nach Eingewöhnungszeit sehr gut
+ Überwiegend fair gesetzte Checkpoints
+ Extrem atmosphärisches Setting
+ Unterhaltsame, wendungsreiche Story
+ Sympathische Hauptfigur
+ Anspruchsvollere Kämpfe
+ Unzählige gelungene historische Querbezüge
+ Reichhaltiges Angebot an Nebenmissionen
+ Welt fast von Beginn an komplett offen
+ Skillsystem erlaubt Anpassung an eigenen Spielstil
+ Schleichen ist (fast) immer eine Option
+ Riesiges Angebot an Waffen und Ausrüstung, die auch nötig sind
+ Mehrere Missionen parallel annehmbar
+ Schöne Rätsel im Batman-Stil
+ Tolle Helix-Risse in alternativen Zeitaltern wie Zweiter Weltkrieg
+ Koop-Missionen auch solo spielbar
+ Sehr gute Effekte
+ Allgemein sehr hoher Detailgrad
+ Paris kann ohne Nachladen komplett bereist werden
+ Exzellent inszenierte Cutscenes
+ Starke Animationen
+ Gute Texturqualität
+ Viele Menschen auf den Straßen
+ Sehr gute deutsche und englische Sprecher
+ Extrem viele Ambient-Dialoge
+ Sprachausgabe und Untertitel in verschiedenen Sprachen kombinierbar
+ Stimmungsvoller, dynamischer Soundtrack
+ Gute Soundeffekte
+ Einladung von bis zu drei Spielern in die eigene Spielwelt
+ 18 kooperative, zielbasierte Missionen
+ Überfälle und Bestenlisten motivieren, unentdeckt zu bleiben
CONTRA: |
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- diverse kleine Bugs,
- unausgewogene Qualität der Optik,
- lange Ladezeiten
- Spektakulär dumme KI
- Leichte Performance-Probleme
- Coop-Inhalte fühlen sich im Singleplayer invasiv an
- Sperrige Kamera und Anzeigen erschweren Kämpfe
- Story hat zwar interessante Momente und Perspektiven, ist strukturell aber fragmentarisch und blass
- KI mit Macken
- Kamera in den Kämpfen oft zu nah am Geschehen
- Nebenmissionszwang zur Charakteraufwertung relativ hoch
- Flucht an vielen Stellen zu leicht
- Einzelne Missionen ohne Checkpoint
- Lange Ladezeiten beim Pixeltod und zwischen Erinnerungssequenzen
- Weitere technische Probleme
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