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UNNÜTZES WISSEN: |
Im Mirror's Edge-Level Kate schalten Sie per Scharfschützengewehr von einem Hochhausdach mehrere Ziele aus. Treffen Sie alle, rennt plötzlich eine riesige Ratte die Straße entlang. |
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Hades
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Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Hades", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO: |
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+ hervorragender visueller Stil
+ kompaktes Gameplay mit heftiger Action
+ eine der besten Roguelite-Strukturen der letzten Zeit
+ faszinierende Charaktere
+ riesige Tiefe und Wiederspielbarkeit
+ fantastisches Kampfsytem und -gefühl
+ weitreichende Anpassungsoption für Waffen und Zagreus
+ viel Abwechslung durch Götter, Andenken, Aspekte und mehr
+ hervorragendes Pacing: Fortschritt, Kämpfe, Story
+ Häppchen-Story kämpft gegen Rogue-like-Schwächen
+ Events, Boss-Alternativen & Zufallselemente bei den Ausbrüchen
+ enorm motivierender Ansatz mit Sogwirkung
+ viele Fortschrittssysteme, u.a. der Ausbau des Hauses von Hades
+ familiäre Geschichte in neuem Kontext
+ interessante und gut ausgearbeitete Charaktere
+ viele versteckte Elemente
+ Liebschaften
+ hervorragene Sprecher und ein grandioser Erzähler
+ leichter und höherer Schwierigkeitsgrad
+ infernalisch und phänomenaler Soundtrack
+ stimmige Präsentation, gut "lesbare" Kämpfe
+ Dusa und Skelly
+ Flüssige, befriedigende Action
+ Durchweg liebenswerte Charaktere
+ Ordentliche Story mit Unmengen an Dialogen
+ Motivierende Upgrades und Verbesserungen
+ Stimmungsvolles Unterwelt-Setting
+ Klasse Musikuntermalung
+ Sechs unterschiedliche Waffen
+ Viel optionales Zeug freizuschalten
+ Fordernd, aber nicht zu schwer
+ Wenig Leerlauf
+ Götter-Modus für Einsteiger
+ Cross-Save-Funktion zwischen PC und Switch in Kürze
+ Viel Spiel für's Geld
+ detailverliebte Comic-Grafik
+ spektakuläre Kampf-Effekte
+ actionreiche und motivierende Kämpfe
+ kreative Fähigkeiten und Upgrades
+ immer neue überraschende Mechaniken und Herausforderungen
+ spannende und taktische Bosskämpfe
+ fesselnde Gameplay-Spirale lässt einen nicht mehr los
+ durch dauerhafte Upgrades frustriert Spielertod nicht
+ drei Schwierigkeitsgrade
+ Kämpfe fordern, sind aber immer fair
+ einsteigerfreundlich, aber nie langweilig
+ facettenreiche, gut geschriebene Charaktere
+ spannende Story, die sich nach und nach entfaltet
+ originelle Interpretation der mythologischen Vorlage
+ glaubhaftes, atmosphärisches und großartiges Sounddesign
+ Beziehungen fühlen sich wirklich bedeutend an
+ treibender, origineller Soundtrack
+ unendlich viele mögliche Builds
+ drei Haupt-Areale und weitere kleine Gebiete
+ zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten für das eigene Heim
+ mehrere Enden
+ umfangreiches Endgame
+ extrem gute englische Vertonung
+ absolut perfekte Spielbarkeit
+ fantastischer Zeichenstil
+ unterhaltsame Story vor dem Hintergrund der griechischen Sagenwelt
+ jeder Run fühlt sich anders an
+ immer wieder motivierende Belohnungen
großartiges Balancing
+ sieht super aus
+ motivierendes Gameplay
+ tolles Kampfsystem
+ Story spannend und lustig
+ großer Umfang
+ Wiederspielwert sehr hoch
CONTRA: |
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- die Komplexität eines reinen Dungeon-Crawlers ergibt sich nicht
- mangelnde Spielvielfalt wird mit der Zeit etwas anstrengend
- mehr Bossgegner hätten der Abwechslung gut getan
- gelegentliche Übersichtsprobleme (auch bei Gegner hinter Wänden)
- etwaige Übersetzungsfehler
- Switch: leichte fps- Einbrüche bei viel Action
- Auf Dauer wenig Abwechslung
- Wenig Bosskämpfe oder Überraschungen
- Story endet etwas unspektakulär
- Gelegentlich unübersichtlich
- über Textboxen erzählte Story manchmal etwas statisch
- neuer Anlauf manchmal zu langatmig
- zeitweise frustrierende Phasen
- wenige Bosse
- ähnliche Gegner-Typen |
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