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.: Datenbank Inhalt: 6821 Spiele | 39591 Reviews | 50238 Screenshots | 4014 Downloads | 56785 Videos | 1542 Playlists | 899 Artikel | 395 Easter Eggs | 761 Fanseiten :.
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| UNNÜTZES WISSEN: |
Command & Conquer: Generals / Generäle wurde in Deutschland trotz USK 16 wegen Parallelen zum damals andauernden Irakkrieg indiziert. Electronic Arts veröffentlichte daher einige Monate später eine spezielle deutsche Version namens C&C: Generäle: diese enthielt nun Cyborgs statt Menschen, keine realen Fraktionen, kein Blut und keine Einheiten mit Terrortaktiken. |
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Might & Magic 6: The Mandate of Heaven
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Monster, Magie und dunkle Mächte
New World Computing hat bereits zum sechsten Mal eine Fantasy-Welt voller Magie, finsterer Gewölbe und strahlender Helden geschaffen. Profis erleben knallharte Abenteuer, die glatt für zwei Spiele ausreichen würden.
Nachdem der korrupte Wächter Sheltem besiegt wurde, trat der scheinbar endlose Krieg zwischen den Uralten und den außerirdischen Kreegans in eine neue Phase ein. Meteoritenähnliche Raumschiffe, die von den Kreeganern bevölkert wurden, fielen auf den technologisch weniger fortschrittlichen Planeten Enroth. Der örtliche König, Roland Eisenfaust, plant, die dämonisch aussehenden Außerirdischen anzugreifen, wird aber von einem Magier namens Sulman verraten und verschwindet. Xenofex, der König der Kreegans, gründet einen Kult, der den Menschen beibringt, dass die Eisenfist-Dynastie ihr Mandat des Himmels verloren hat, das Reich zu regieren. Währenddessen wird die Stadt Sweet Water von den Kreegans überfallen, und vier Abenteurer werden in die Schlacht und die Suche nach dem vermissten König verwickelt.
The Mandate of Heaven ist der sechste Teil der Might and Magic-Serie und der erste, bei dem der Spielbereich mit einer echten 3D-Engine erstellt wurde, die eine freie Erkundung des Geländes (im Gegensatz zu den gitterbasierten Bewegungen der vorherigen Spiele) und eine Kameradrehung ermöglicht. Charaktere und viele Objekte werden durch 2D-Sprites dargestellt. Das Gameplay folgt der Formel der Vorgänger mit mehreren Änderungen, von denen die bemerkenswerteste die Option ist, in Echtzeit zu kämpfen. Der Echtzeitkampf ermöglicht freie Bewegung, während der traditionelle rundenbasierte Kampf stationär ist.
Die Charaktererstellung ist etwas eingeschränkter: Es gibt keine anderen Rassen außer Menschen zur Auswahl, und die Gruppe besteht nur aus vier Abenteurern. Sechs Klassen stehen zur Verfügung: Ritter, Druide, Paladin, Kleriker, Zauberer und Bogenschütze. Es wurde ein neues Fertigkeitssystem eingeführt, das es dem Spieler ermöglicht, die Fähigkeiten des Charakters (z. B. die Beherrschung bestimmter Waffentypen) manuell zu erhöhen, wenn der Charakter aufsteigt. Charaktere erhalten auch Zugriff auf Fähigkeiten der meisten Klassen, unabhängig von ihrer ursprünglichen Klassenbezeichnung.
IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:
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