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UNNÜTZES WISSEN: |
Wenn ihr den Hofnar in der Kampagne von Stronghold (2001) mehrfach anklickt, singt er einen astreinen Bluesrock-Song, inklusive E-Gitarren. |
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Half-Life 2 RTX (Remaster)
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Half-Life 2 RTX: Ein RTX-Remix-Projekt wird von vier der besten Mod-Teams von Half-Life 2 entwickelt, die jetzt unter dem Banner der Orbifold Studios zusammenarbeiten. Mit der neuesten Version von RTX Remix bauen die Modder Materialien mit Physically Based Rendering (PBR)-Eigenschaften um, fügen zusätzliche geometrische Details über den Hammer-Editor von Valve hinzu und nutzen NVIDIA-Technologien wie Full Raytracing, DLSS 3, Reflex und RTX IO, um GeForce RTX-Spielern ein fantastisches Erlebnis zu bieten. Werft einen ersten Blick in den Ankündigungstrailer zu Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project:
Wie bei den Portal-Projekten wird fast jedes Asset in hoher Wiedergabetreue rekonstruiert, und vollständiges Raytracing (auch bekannt als Pfadverfolgung) wird genutzt, um Half-Life 2 mit modernster Grafik auszustatten. In Half-Life 2 RTX haben durchschnittliche Welttexturen 8-mal so viele Pixel, und Assets wie der Anzug weisen 20-mal so viele geometrische Details auf wie das Originalspiel. Sie können jetzt die Stoffweben um die Gelenke des Anzugs und das Zusammenspiel von Kunststoffen und Metallen sehen, aus denen die Brust-, Bein- und Armteile bestehen.
Jede Lichtquelle prallt in der Szene hin und her und wirft realistische Schatten, so dass sich Kleiners Labor wie ein echter Ort anfühlt. Orangefarbene Fässer werfen Licht, das dunkle Ecken in einem lebendigen Glanz erhellt, während die Flüssigkeit im Inneren die ganze Welt durch sie bricht.
Requisiten werden mit vollständigem Raytracing transformiert, wie das Vergrößerungsobjektiv auf Kleiners Schreibtisch, das 2004 Shader verwendete, um eine niedrig aufgelöste Reflexion der Welt darzustellen. Jetzt enthält die Lupe eine gebogene Linse, die das Licht realistisch bricht und jede Reflexion beugt, wodurch das Eintauchen erhöht wird.
Und mit überarbeiteten PBR-Materialien und Texturen, die auf natürliche Weise mit diesen Effekten interagieren, haben Kreaturen wie die Kopfkrabbe Lamarr noch nie besser ausgesehen, was darauf hindeutet, dass dieser 20 Jahre alte Klassiker wie ein modernes Spiel aussehen kann.
Half-Life 2 RTX: Ein RTX-Remix-Projekt befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium und ist eine Community-Initiative, die talentierte Modder und Künstler auf der ganzen Welt mobilisieren möchte. Wenn Sie daran interessiert sind, dem Projekt beizutreten, und über umfangreiche Erfahrung mit der Erstellung von Mods oder 3D-Grafiken verfügen, empfehlen wir Ihnen, sich über die Website Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project zu bewerben.
Dieses Spiel ist ein REMASTER von:
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