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UNNÜTZES WISSEN: |
Begebt euch in Watch Dogs 2 ins Silicon Valley. In der Nähe des Stadions endeckt ihr ein Gebäude des Entwicklers Ubisoft, an dem draussen ein Riesenposter zum Assassins Creed Film angebracht ist. Wer sich ins Gebäude hackt, kann den Entwickler in ihren Grossraumbüros beim arbeiten zuschauen. In einer Nebenmission müssen wir einen Rechner hacken, auf dem wir den Trailer zu einem (noch) unbekannten Spiel leaken. Nach neuesten Informationen könnte es sich bei diesem Trailer um ein Video zum 2018 erschienenen Starlink: Battle for Atlas handeln. |
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Command & Conquer: Tiberium
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von Electronic Arts nun offiziell angekündigt
Nach großem Wirbel um die Ankündigung des Command & Conquer-Shooters Tiberium hat Entwickler EA Los Angeles jetzt gegenüber den Kollegen von Computerandvideogames.com offiziell bestätigt, dass das Projekt in der Entwicklung ist und Ende 2008 für PC, XBox 360 und Playstation 3 erscheint.
Unklar ist bis jetzt noch, welche Engine für das Spiel benutzt wird. Während einige Quellen berichten, dass Cryteks CryEngine die Grundlage stellt, wird anderswo vermutet, dass EALA eine eigene Grafik-Engine aufbaut. Wir halten Sie auf dem Laufenden. [Quelle: pcgames.de]
Update 18.12.2007:
Jetzt hat der Publisher das Projekt offiziell angekündigt und gleich einen ersten Screenshot zu Tiberium mitgeliefert.
Zur Handlung: Wie bereits berichtet spielt Tiberium nach dem dritten Tiberiumkrieg. Battle Commander Ricardo Vega führt darin eine Spezieleinheit zum letzten Turm der Scrin im Mittelmeerraum. Die fiesen Außerirdischen planen mit Hilfe des Bauwerks eine erneute Invasion, die Sie als Kopf der Eingreiftruppe tunlichst verhindern sollen.
Als Vega haben Sie nicht nur den Oberbefehl über Ihr Team, sondern kommandieren auch schwere Artillerie. In brenzligen Situationen ordern Sie so Luftschläge von Orca-Helikoptern, Deckungsfeuer von Titan-Mechs oder verwüsten durch die orbitale Ionenkanone komplette Feindbasen. Doch auch die Soldaten selbst verfügen über ausreichend Feuerkraft: Sie und ihr Team sind mit transformierbaren Waffen ausgerüstet, die sich an jede Situation anpassen lassen.
Tiberium wird auch einen Multiplayer-Modus bieten. Ob damit der bereits in unserer ersten Meldung angedeutete Koop-Modus oder ein Spieltyp für mehr als zwei Spieler gemeint ist, geht aus der Meldung nicht hervor.
Tiberium ist nicht der erste Shooter-Ableger der C&C-Serie. Bereits 2002 kämpften Sie in C&C: Renegade als GDI-Soldat »Havoc« in 3D gegen die Bruderschaft von NOD. Ob Tiberium an die gute Wertung des Vorgängers im Geiste Renegade anknüpfen kann, erfahren Sie frühestens im Herbst 2008. Dann soll der Titel für den PC, die Xbox 360 und die Playstation 3 im Laden stehen. [Quelle: gamestar.de]
Update 30.7.2008:
Der Ego-Shooter Tiberium kommt erst 2009 oder 2010 auf den Markt. Publisher Electronic Arts gab die Verschiebung von Tiberium auf das Geschäftsjahr 2010 (1. Mai 2009 bis 31. April 2010) im gestern Nacht abgehaltenen Quartalsmeeting bekannt. Gründe für die Verzögerung wurden nicht genannt. [Quelle: pcgames.de]
Update 06.10.2008:
C&C-Shooter von EA gestoppt!
Command & Conquer-Fans müssen jetzt ganz stark sein: Wie Kotaku.com berichtet hat Electronic Arts die Entwicklung des Taktik-Shooters Tiberium vollständig eingestellt. Der Grund: das Spiel konnte keine für die bisherige Entwicklungszeit und -kosten angemessene Qualität erreichen. EA verspricht allerdings zumindest die an Tiberium beteiligten Entwickler an andere Projekte innerhalb von EA Los Angeles oder bei einem der anderen EA- Studios zu binden. Laut EA L.A.-Chef Mike Verdue sei dieser Schritt ein deutliches Zeichen für die gehobenen Qualitätsansprüche von Electronic
Arts: »Wir müssen uns jetzt auf großartiges Spieldesign und dessen Umsetzung konzentrieren, Probleme früh erkennen und schnell lösen.« Das vollständige Memo von Mike Verdue lesen Sie auf Seite 2 der Meldung.
Ein EA-Sprecher hat gegenüber Kotaku das Ende von Tiberium bestätigt. Nach Meinung des Spielekonzerns »sei ein qualitativ minderwertiges Spiel nicht im besten Interesse des Kunden und würde sich in diesem Markt nicht duchsetzen.«Zuletzt wurde Tiberium noch ohne näher genannte Gründe auf März 2010 verschoben. Im August kündigte Geschäftsführer John Riccitello eine Qualitätsoffensive bei EA an und versprach künftig »keine schwachen Lizentitel« mehr auf den Markt werfen zu wollen. Tiberium ereilt damit das gleiche Schicksal wie Renegade 2: auch der geplante Nachfolger zum Ego-Shooter C&C: Renegade wurde früh in der Entwicklung im Keim erstickt.
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